El Impostor
Todos saben la palabra menos uno, que tiene que disimular: de 3 a 10 jugadores y partidas de un cuarto de hora.
15-25 €Ver en AmazonJuegos pensados para mucha gente a la vez: se explican en un par de minutos, admiten jugadores de más y están hechos para reírse, no para ganar por puntos.
★ Ver el ranking: Los 10 mejores juegos de mesa para fiestas y grupos
Todos saben la palabra menos uno, que tiene que disimular: de 3 a 10 jugadores y partidas de un cuarto de hora.
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Diez minutos de palmadas y carcajadas para hasta 8: se explica en un momento y engancha a cualquiera.
Menos de 15 €Ver en AmazonEl Stop de toda la vida en cartas: rápido, para hasta 7 y con miles de compradores encantados.
15-25 €Ver en AmazonEl clásico de roles ocultos para fiestas grandes: de 8 a 18 jugadores, aldeanos contra lobos.
Menos de 15 €Ver en AmazonCanciones de distintas décadas que hay que colocar en el tiempo: cada generación se luce. Hasta 10, se juega con el móvil.
15-25 €Ver en AmazonDescribir, una palabra y mímica: tres rondas por equipos de 4 a 12 jugadores.
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Reflejos y tótem para hasta 10 jugadores: caos garantizado en quince minutos.
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Por equipos y con imágenes: perfecto para grupos de 4 a 8 que quieren algo más que reírse.
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Para fiestas tranquilas: de 3 a 8 jugadores imaginando historias con cartas ilustradas.
25-40 €Ver en Amazon
Cooperativo de palabras de 3 a 7: nadie pierde y todos participan.
15-25 €Ver en AmazonDibujar y adivinar por equipos, de 4 a 12 jugadores: el clásico de las fiestas.
15-25 €Ver en AmazonReflejos y lógica para hasta 8: coger la figura correcta antes que nadie.
15-25 €Ver en AmazonArriesgar o plantarse, de 3 a 8 jugadores: cuanto más grande el grupo, más divertido.
15-25 €Ver en AmazonCooperativo para hasta 10: ordenar números describiéndolos con un tema. Mucha conversación.
Menos de 15 €Ver en AmazonTodos juegan a la vez, así que no hay esperas: de 2 a 10 jugadores.
Menos de 15 €Ver en AmazonAdivinar palabras a partir de iconos, por parejas o equipos: de 4 a 12.
25-40 €Ver en AmazonEl Impostor y Taco Gato para empezar; Time's Up! si queréis jugar por equipos.
Los Hombres Lobo de Castronegro (de 8 a 18), Time's Up!, Pictionary y Concept (hasta 12) y El Impostor, Hitster, Jungle Speed, Ito y Toma 6 (hasta 10).
Taco Gato y Pictionary desde 8 años, y Jungle Speed desde 7.
Dixit, Just One o Ito: se juega hablando y riendo, sin carreras ni palmadas.
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